malloc in C: Dynamic Memory Allocation in C Explained

malloc in C: Dynamic Memory Allocation in C Explained

What is malloc() in C?

malloc() is a library function that allows C to allocate memory dynamically from the heap. The heap is an area of memory where something is stored.

malloc() is part of stdlib.h and to be able to use it you need to use #include <stdlib.h> .

How to Use Malloc

malloc() allocates memory of a requested size and returns a pointer to the beginning of the allocated block. To hold this returned pointer, we must create a variable. The pointer should be of same type used in the malloc statement. Here we’ll make a pointer to a soon-to-be array of ints

Unlike other languages, C does not know the data type it is allocating memory for; it needs to be told. Luckily, C has a function called sizeof() that we can use.

This statement used malloc to set aside memory for an array of 10 integers. As sizes can change between computers, it’s important to use the sizeof() function to calculate the size on the current computer.

Any memory allocated during the program’s execution will need to be freed before the program closes. To free memory, we can use the free() function

This statement will deallocate the memory previously allocated. C does not come with a garbage collector like some other languages, such as Java. As a result, memory not properly freed will continue to be allocated after the program is closed.

Before you go on…

  • Malloc is used for dynamic memory allocation and is useful when you don’t know the amount of memory needed during compile time.
  • Allocating memory allows objects to exist beyond the scope of the current block.
  • C passes by value instead of reference. Using malloc to assign memory, and then pass the pointer to another function, is more efficient than having the function recreate the structure.

More info on C Programming:

  • The beginner's handbook for C programming
  • If...else statement in C explained
  • Ternary operator in C explained

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  • Store Data in Structures Dynamically
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As you know, an array is a collection of a fixed number of values. Once the size of an array is declared, you cannot change it.

Sometimes the size of the array you declared may be insufficient. To solve this issue, you can allocate memory manually during run-time. This is known as dynamic memory allocation in C programming.

To allocate memory dynamically, library functions are malloc() , calloc() , realloc() and free() are used. These functions are defined in the <stdlib.h> header file.

The name "malloc" stands for memory allocation.

The malloc() function reserves a block of memory of the specified number of bytes. And, it returns a pointer of void which can be casted into pointers of any form.

Syntax of malloc()

The above statement allocates 400 bytes of memory. It's because the size of float is 4 bytes. And, the pointer ptr holds the address of the first byte in the allocated memory.

The expression results in a NULL pointer if the memory cannot be allocated.

The name "calloc" stands for contiguous allocation.

The malloc() function allocates memory and leaves the memory uninitialized, whereas the calloc() function allocates memory and initializes all bits to zero.

Syntax of calloc()

The above statement allocates contiguous space in memory for 25 elements of type float .

Dynamically allocated memory created with either calloc() or malloc() doesn't get freed on their own. You must explicitly use free() to release the space.

Syntax of free()

This statement frees the space allocated in the memory pointed by ptr .

Example 1: malloc() and free()

Here, we have dynamically allocated the memory for n number of int .

Example 2: calloc() and free()

C realloc().

If the dynamically allocated memory is insufficient or more than required, you can change the size of previously allocated memory using the realloc() function.

Syntax of realloc()

Here, ptr is reallocated with a new size x .

Example 3: realloc()

Table of contents.

  • Why dynamic memory allocation?
  • Example: malloc() and free()
  • Example: calloc() and free()
  • Example: realloc()

Sorry about that.

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Pointer Basics

Section 1 -- pointer rules, 1) pointers and pointees, 2) dereferencing, 3) pointer assignment, section 2 -- binky's code example, java version, c++ version, pascal version, section 3 -- study questions.

How to play with pointers in C

assign pointer malloc

When a variable is declared compiler automatically allocates memory for it. This is known as compile time memory allocation or static memory allocation . Memory can be allocated for data variables after the program begins execution. This mechanism is known as runtime memory allocation or dynamic memory allocation .

The memory allocated at compile time is deallocated (i.e., the memory is released so that the same memory can be reused by other data) automatically at the end of the scope of the variable. In the example below the memory allocated for the variable i will be deallocated when the closing brace ( } ) of the statement block is encountered (considering no compiler optimization).

C provides several functions in stdlib library for dynamic memory allocation. It's easy to both use and misuse these functions. One should write a program following best coding practices when dynamic memory allocation library functions are used.

Memory Allocation With calloc

Given a number of objects to be allocated and size of each object calloc allocates memory. calloc returns a pointer to the first element of the allocated elements. If memory cannot be allocated, calloc returns NULL . If the allocation is successful, calloc initializes all bits to 0.

In the example above memory allocation of NUMBER_OF_ELEMENTS 32 bit integers is requested by calloc . If the memory allocation is successful then parr will point to the first element of the allocated memory. Using parr the allocated memory can be used as array. All integers in the array pointed to by parr is initialized to 0.

Memory Allocation With malloc

malloc tries to allocate a given number of bytes and returns a pointer to the first address of the allocated region. If malloc fails then a NULL pointer is returned. malloc doesn't initialize the allocated memory and reading them without initialization invokes undefined behaviour.

The above example of calloc can be implemented as below with malloc :

To use the function memset header file <string.h> must be included. Given a pointer and number of bytes, memset initializes all bytes to zero.

Memory Reallocation With realloc

Given a pointer to a previously allocated region and a size, realloc deallocates previous region, allocates memory having the new size and copies old content into the new region upto the lesser of old and new sizes. realloc returns a pointer to the first element of the allocated memory. If new memory allocation fails, old content isn't deallocated, the value of the old content is unchanged and realloc return NULL .

In the above example, realloc is used to reduce the dynamic array size to half.

If the first parameter to realloc is NULL , then realloc behaves like malloc .

Deallocation Of Allocated Memory With free

The function free takes a pointer as parameter and deallocates the memory region pointed to by that pointer. The memory region passed to free must be previously allocated with calloc , malloc or realloc . If the pointer is NULL , no action is taken.

Warning: If the pointer passed to free doesn't match to a memory region previously allocated by memory management function or is already passed to free or realloc to deallocate, then the behaviour is undefined.

It's a good practice to set the pointer value to NULL once it is passed to free to avoid accidentally triggered undefined behaviour.

Following example allocates dynamic memory, initializes array elements with random number, reduces the size of the array to half with realloc and output before and after the reallocation proves that realloc kept old values in the array.

Notice that regardless of how much bytes the whole array pointed to by parr is taking, sizeof(parr) equals to the size of a pointer variable in your platform.

How to play with strings in C

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[screencast] c: malloc and functions returning pointers.

( The video above is optional , and covers no more material than what is covered here. If you like to read and work through things at your own pace, the full article text is below. If you prefer to observe and listen, feel free to enjoy the screencast.)

Before you proceed with this tutorial, you should have a good understanding of pointers. Check out my introduction to pointers screencast.

The ability to manage your own memory is part of what makes C so significant. At the heart of memory management sits malloc , a function which you will know how to use by the end of this tutorial.

As described by the GNU , the malloc function is used to manually allocate a block of memory. Specifically, malloc returns a pointer to a newly allocated block of memory. This brings up the question: What does it mean to return a pointer?

Functions returning Pointers

Similar to how a C function can return an int or char , functions can also return pointers. To demonstrate, let's use the most basic functions possible. First, an int function that just returns the integer passed to it.

After compiling and running, the output is just

Now let's take this same idea, but now we'll apply it to pointers.

The output will be similar to

Note the function header int* return_me(int*) . We know the structure of a function is

So it makes sense that if we wanted to return the memory address of an integer, also known as a "pointer to int", we would specify our return type as int* .

For another example, say we have two floating point variables x and y . We want to create a function that returns the address of the larger variable. Here is how we would accomplish this:

The output will look similar to

Specifically, the address of y and the address of the biggest should be identical.

Void pointers

We know a pointer to int must hold the address of an int, a pointer to float must hold the address of a float, and so on. However, there does a exist a special pointer type that can be assigned the memory address of any type: These pointers are called void pointers . We declare and assign void pointers just like any other pointer. Observe in the following example how the void pointer can be assigned the address of both a float and an int:

With the output looking similar to

Furthermore, void pointers are assignable to any other pointer type. In other words, a void pointer can be assigned to any pointer variable of any type. To demonstrate:

Functions returning void pointers.

If we can declare a variable of type void* , then we certainly can create a function returning a value of type void* , which is simply a pointer of any type.

Consider a previous example which simply returns the pointer to int passed to it. We can modify the function to return a void pointer, and the result will be the same.

It's always better to be explicit when possible, though. Usually you will know exactly what type of pointer you want returned, so for the sake of your sanity (and the sanity of those around you), don't make all your functions returning a pointer be of type void* just to save yourself a few keystrokes.

At this point, void pointers appear to function just like, let's say, a pointer to int. However, there are strict rules and pitfalls that come with void pointers that do not with other pointers.

Dereferencing Void Pointers - It can't be done!

Although void pointers and other pointers have many things in common, the ability to dereference is not one of them. This is because other pointer types tell the compiler how much memory should be read/written when we deference them, but void pointers do not us with this information.

The following program will fail to compile:

My gcc compiler outputs

We can, however, cast a void pointer to the proper pointer type, and then dereference.

With the expected output of

Implicit conversion of void pointers

Luckily, even though we can't dereference a void pointer, we don't have to cast a void pointer if it's being assigned to another pointer. Look at the following example, and reread the previous sentence a few times until it sinks in.

The output:

We take advantage of the implicit conversion behavior of assigning void pointers to "normal" pointers every time we use malloc , which you'll see in a few minutes.

Playing with Fire

We knew beforehand we can't assign the address of a float to a pointer to int. But now, we know void pointers are implicitly converted to the type of pointer it's being assigned to. If we're feeling smug, we might think:

What if I assign a void pointer holding a pointer to float to a pointer to int?

Indeed, this trickery will compile!

Output will appear similar to pint: 10 pfloat: 10.000000 *pint: 1092616192

This behavior is explained in this StackOverflow thread ,

... dereferencing a pointer that aliases another of an incompatible type is undefined behavior. Unfortunately you can still code this way, maybe* get some warnings, have it compile fine, only to have weird unexpected behavior when you run the code.

One thing that you will learn about C, if you haven't already, is that legal does not necessarily imply correct, and correct now does not necessarily imply correct forever! Be careful.

Allocating Memory with malloc

If you look closely at the previous examples when functions returned pointers, we've only returned pointers that were declared in main() and passed to the function. What if I wanted a function to return the address of a variable declared inside the function?

What not to do

We know that initialization statements like int x = 10 allocate memory, and that allocated memory has an address. Consequently, the following example appears to be a sufficient way to allot memory for a variable and return its address.

Returning the address of a local variable, however, is undefined behavior . It might work as "expected" for a short period of time and fail later. Why is that? This comment from /r/programming explains the issue very well:

Once the function [a local variable] is defined in returns, the memory used for storing that variable will be "freed" and almost certainly reused at some point in the future. Returning a pointer to a [local] variable ... means that you are returning a pointer to memory that can be overwritten at any time. Reading or writing to that variable can cause any number of bad things to happen, including data corruption and crashes. Worse, it may work fine, at least for a while, making it very difficult to debug.

It is mandatory that you understand the heap and the stack , but for this tutorial, the explanation above will suffice.

What to do - malloc!

Now that we understand how not to allocate memory, we can discuss how you should allocate memory. For this tutorial, we will use the malloc function for allocating memory, although other allocation functions exist .

The definition of malloc is as follows:

void* malloc (size_t size)

This function returns a pointer to a newly allocated block size bytes long, or a null pointer if the block could not be allocated.

For all intents and purposes, you can consider size_t (read "size type") as an unsigned integer. (More discussion on size_t vs int )

So when calling the malloc function, you specify how many bytes of memory you want allocated, and if malloc is able to allocate that memory, it returns a void pointer to that memory block.

Let's take our incorrect example and fix it by implementing malloc .

Be sure to note the inclusion of the stdlib.h library, as well as the usage of the sizeof operator. sizeof tells us the number of bytes a datatype or variable takes up in memory.

While this example demonstrates how to use malloc , it's not particularly useful in any real world scenario. malloc really begins to shine when we start creating data structures such as linked lists, stacks, queues, binary trees, and more. The process of creating linked lists, which will be the subject of my next article, frequently involves allocating memory for a structure . Here's an example of dynamically allocating memory for a structure using malloc:

Take a good look at the new_rectangle function, and take a couple minutes to just memorize that initialization of p. It is not necessary to specify rec_t , because the compiler knows that *p is of that type. It might seem strange that we can refer to *p in the initialization of p , but we can! This type of call to malloc is much more concise and accurate.

In the proceeding example, where we used malloc(sizeof(int)) , we could have used malloc(sizeof *pointer) instead.

In many tutorials/discussion forums, you probably would have seen the new_rectangle function in the following form:

Earlier I claimed that "explicit is always better". The above, however, is overly-verbose to the point of being harmful . Keep it simple!

Freeing Allocated Memory

When you no longer need memory you've allocated with malloc , you can pass the address returned by malloc to the free function, and that memory will be freed up.

What comes next?

With a basic understanding of functions that return pointers and how to use malloc , and a little more knowledge of the interactions between pointers and structures, we'll be on our way to creating data structures!

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How to Allocate Struct Memory With malloc in C

  • How to Allocate Struct Memory With …

Use malloc With the sizeof Operator to Allocate Struct Memory in C

Use the for loop to allocate memory for an array of structs in c, allocate memory using calloc for initializing to zero in c.

How to Allocate Struct Memory With malloc in C

Allocating memory for structures is a fundamental aspect of C programming, especially when dealing with dynamic data structures or objects that vary in size during program execution. The use of malloc in C allows for efficient and flexible memory allocation, particularly when dealing with custom-defined structures.

The article covers essential aspects, such as the syntax of malloc and how it operates in conjunction with the sizeof operator to allocate memory specifically tailored to the size of a structure. Additionally, it explores scenarios involving single and array-based struct allocations, along with allocating memory using calloc for initializing to zero in C.

malloc is the core function for dynamic memory allocation in C that takes a single integer argument representing the number of bytes to be allocated. To allocate the memory of the custom struct object that has been defined, we should call the sizeof operator and retrieve the amount of memory the object needs to be stored.

Syntax of malloc :

Parameters:

  • size : Specifies the number of bytes to allocate in memory.

Return Type:

  • void* : It returns a void pointer ( void* ) that can be implicitly cast to any other pointer type. This pointer points to the allocated memory block.

Syntax of sizeof :

  • type : Represents the variable, data type, or expression for which the size needs to be determined.
  • The sizeof operator returns a value of type size_t , which is an unsigned integral type.

Note that we can pass the sizeof(MyObject) expression directly into the malloc call as an argument. One caveat about malloc is that successfully allocated memory is not initialized, meaning that there may be some garbage values stored.

To counter this issue, the C library provides another useful function - calloc to automatically initialize the memory region with zero. The following example shows memory allocation for the single MyObject structure.

However, note that my1->size = sizeof tmp; assigns the size of the pointer tmp (usually 4 or 8 bytes, depending on the system architecture), not the size of the memory block tmp points to. To obtain the size of the data pointed to by tmp , sizeof(*tmp) should be used instead.

Below is another example that involves using malloc to allocate memory for a single instance of a structure.

This code demonstrates the allocation, usage, and deallocation of memory for a single instance of the SampleStruct structure. It’s a basic example showcasing how to dynamically allocate memory for a struct, access its members, perform operations, and release the allocated memory to prevent memory leaks.

It’s often useful to declare an array of structures, which may require a larger memory region than available on the stack. Thus, we need to allocate the array as dynamic memory.

In this method, memory is allocated to store an array of structures using malloc .

The following example code demonstrates the case when the array of 100 pointers to the MyObject structs is declared on the stack, but each individual MyObject object is allocated on dynamic memory (heap).

Note that we also implemented the initMyObject function to initialize each member in the MyObject for testing purposes only. The function returns -1 if the passed pointer is null , and the if statement is put in the for loop to make sure the corresponding error message is printed.

However, there’s an erroneous part of the previous program that can not be allowed in any production code. The program exits without deallocating memory regions that have been dynamically allocated in the loop.

Note that, similar to the allocation, each element of the array must be freed. Thus, we implemented a separate function, deallocMyObjectArray , to execute iterative calls to free in the following code sample.

This code defines a structure MyObject containing valid , data , and size members. It includes functions to initialize and deallocate an array of MyObject instances.

In main , it dynamically allocates memory for an array of MyObject objects, initializes them, and then deallocates the memory to prevent memory leaks.

The program demonstrates controlled memory management for an array of structures using dynamic memory allocation and deallocation functions.

calloc is a function in the C programming language used for dynamically allocating memory from the heap during runtime. It stands for contiguous allocation , and it allocates a block of memory for an array of elements, initializing the memory block to zero.

The syntax for calloc is:

  • numElements : Number of elements to allocate.
  • sizeOfType : Size of each element in bytes.

calloc allocates memory for a specified number of elements of a structure and initializes all bytes to zero.

Example Code:

This code demonstrates the usage of calloc to allocate memory for an array of SampleStruct structures and initialize them to zero. It showcases how to access and modify members of the allocated structures and appropriately deallocate the allocated memory.

Overall, it illustrates the controlled and zero-initialized memory allocation for a structured data array in C programming.

The article delves into memory allocation for structs in C, emphasizing the use of malloc , sizeof , and related techniques. It explores the syntax and function of malloc alongside the sizeof operator, showcasing their synergy in accurately allocating memory for custom structures.

By presenting code examples, the article illustrates the allocation, utilization, and deallocation of memory for single structs and arrays of structs. It addresses the initialization caveat of malloc , advocating for calloc as a solution that not only allocates memory but also initializes it to zero.

Overall, the article offers a comprehensive guide to effectively manage struct memory in C, emphasizing best practices for dynamic memory allocation and proper memory deallocation to ensure efficient and robust programs.

Jinku Hu avatar

Founder of DelftStack.com. Jinku has worked in the robotics and automotive industries for over 8 years. He sharpened his coding skills when he needed to do the automatic testing, data collection from remote servers and report creation from the endurance test. He is from an electrical/electronics engineering background but has expanded his interest to embedded electronics, embedded programming and front-/back-end programming.

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Pointers in C / C++ [Full Course] – FREE

assign pointer malloc

malloc() & free() in C

Memory Management is one of the most critical aspects of programming in C/C++. In this lecture, we will discuss about two fundamental functions in C/C++ for the memory management i.e. malloc() and free().

malloc() Function

Using malloc() function, we can dynamically allocate a large chunk of memry on heap by specifying its size in bytes.

To use the malloc() function, we need to include the stdlib.h header file.

Syntax for the malloc() function:

Here, size_t is an unsigned integer type, and represents the size in bytes, that needs to be allocated from heap. The malloc() function returns a void pointer, and we can cast this void pointer into a pointer of any type.

If successful in allocating the memory on heap, the malloc() function returns a pointer pointing to the first byte of the allocated space. Otherwise, it returns a NULL pointer.

Let’s see an example,

If the size of an integer is 4 bytes, then the malloc() function above allocated 5 * 4, which is 20 bytes. This amount of memory can hold the values of 5 integers. The malloc() function returns a pointer of void type, pointing to the start of this memory location. We casted it into an integer pointer ptr .

Now, using the pointer ptr , we can access all the 5 inetegers allocated on the heap. For example, to assign a value to the first element, we can apply the dereference operator on the pointer ptr like this:

Or we can use the subscript operator i.e.

It will assign the value 55 to first integer in the allocated memory.

As pointer ptr is of integer type, so to access the second integer, we can increment the pointer ptr by one and then dereference it like this:

It will change the value of the second integer in the memory allocated on the heap.

Casting from a void pointer to a proper data type pointer is essential, so that we can access the individual elements in this allocated memory using pointer arithmetic.

If the malloc() function fails to allocate memory on the heap, it will return NULL . Therefore, we should always first check if the returned pointer is NULL or not. Only then should we try to access the elements in the allocated memory. Like this,

free() Function

Once memory is allocated in the heap and we no longer need it after accessing it, we should deallocate that memory. For this, we can use the free() function.

To use the free() function, we need to include the header file stdlib.h .

The syntax of the free() function is as follows,

It takes a pointer as an argument and deallocates the memory to which this pointer points. It does not return any value. It will deallocate the memory that was allocated on the heap by using malloc() . However, you need to ensure that the pointer you pass to the free() function points to a location where memory was allocated on the heap using malloc() or calloc() . Like this,

If you pass a null pointer to the free() function, nothing will happen. On the other hand, if you pass a pointer pointing to a memory location that was already deallocated, or it was not allocated by malloc() or calloc() , it can result in undefined behavior. Therefore, it’s crucial to use the free() function correctly to deallocate the memory that was allocated using malloc() or calloc() , and deallocation should only happen once. We should not attempt to free the same memory multiple times.

Here’s a full example where we will allocate 20 bytes on the heap, which can hold 5 integer values. Then, we can use the subscript operator to access each individual element held by this memory chunk. After that, we will deallocate this memory by passing the pointer to the free() function.

There are certain things we need to keep in mind while using the malloc() and free() functions.

Best Practices for malloc() & free()

  • malloc() can return null, so it’s always essential to check if the returned pointer is not null before trying to access the memory allocated by these functions.
  • If you allocate memory using malloc() and don’t deallocate it using the free() function, this can cause memory leaks which, over the long run, can crash your application.
  • If memory has already been deallocated using the free() function, don’t call the free() function on it again as it can lead to undefined behaviour.
  • Once a pointer has been freed, meaning the memory has been deallocated using the free() function, assign the pointer to null. This prevents freeing the memory again and also helps avoid dangling pointers.

The malloc() and free() functions provide a way to dynamically allocate and deallocate memory on the heap in C or C++, but it is essential to follow best practices to avoid memory leaks, undefined behavior, and other memory-related issues.

C Pointers and Memory Allocation

Other resources, declarations, creating a valid pointer value.

int *ip; int x; x = 42; ip = &x;

Using a pointer

printf("%d %d\n", x, *ip);

Memory Allocation and Deallocation

(void *) malloc(size_t numbytes);
int *ip; ip = (int *) malloc(sizeof(int));

Pointers and arrays

int *ip; ip = (int *) malloc( sizeof(int)*10 ); // allocate 10 ints ip[6] = 42; // set the 7th element to 42 ip[10] = 99; // WRONG: array only has 10 elements (this would corrupted memory!)

Freeing memory, and memory leaks

int *ip; ip = (int *) malloc( sizeof(int)*10 ); // allocate 10 ints ... (use the array, etc.) ip = (int *) malloc( sizeof(int)*100 ); // allocate 100 ints ...
int *ip; ip = (int *) malloc( sizeof(int)*10 ); // allocate 10 ints ... (use the array, etc.) free(ip); // de-allocate old array ip = (int *) malloc( sizeof(int)*100 ); // allocate 100 ints ...

Pointers and arrays as arguments

Intro to C for CS31 Students

Part 2: structs & pointers.

  • Pointers and Functions C style "pass by referece"
  • Dynamic Memory Allocation (malloc and free)
  • Pointers to Structs

Defining a struct type

Declaring variables of struct types, accessing field values, passing structs to functions, rules for using pointer variables.

  • Next, initialize the pointer variable (make it point to something). Pointer variables store addresses . Initialize a pointer to the address of a storage location of the type to which it points. One way to do this is to use the ampersand operator on regular variable to get its address value: int x; char ch; ptr = &x; // ptr get the address of x, pointer "points to" x ------------ ------ ptr | addr of x|--------->| ?? | x ------------ ------ cptr = &ch; // ptr get the address of ch, pointer "points to" ch cptr = &x; // ERROR! cptr can hold a char address only (it's NOT a pointer to an int) All pointer variable can be set to a special value NULL . NULL is not a valid address but it is useful for testing a pointer variable to see if it points to a valid memory address before we access what it points to: ptr = NULL; ------ ------ cptr = NULL; ptr | NULL |-----| cptr | NULL |----| ------ ------
  • Use *var_name to dereference the pointer to access the value in the location that it points to. Some examples: int *ptr1, *ptr2, x, y; x = 8; ptr1 = NULL; ptr2 = &x; ------------ ------ ptr2 | addr of x|--------->| 8 | x ------------ ------ *ptr2 = 10; // dereference ptr2: "what ptr2 points to gets 10" ------------ ----- ptr2 | addr of x|--------->| 10 | x ------------ ----- y = *ptr2 + 3; // dereference ptr2: "y gets what ptr2 points to plus 3" ----- ----- ptr1 = ptr2; // ptr1 gets address value stored in ptr2 ------------ ----- ptr2 | addr of x |--------->| 10 | x ------------ ----- /\ ------------ | ptr1 | addr of x |-------------- ------------ // TODO: finish tracing through this code and show what is printed *ptr1 = 100; ptr1 = &y; *ptr1 = 80; printf("x = %d y = %d\n", x, y); printf("x = %d y = %d\n", *ptr2, *ptr1);
  • and what does this mean with respect to the value of each argument after the call?
  • Implement a program with a swap function that swaps the values stored in its two arguments. Make some calls to it in main to test it out.

malloc and free

Pointers, the heap, and functions, linked lists in c.

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macOS   C: How do I assign a value to a pointer following malloc?

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  • Dec 3, 2015

I'm an Obj-C developer who's starting to pick up ANSI C, and I've been wondering how to give a pointer a value to point to following a call to malloc. In Obj-C, all variables are initialized at some point, like this: Code: NSObject *obj = [[NSObject alloc] init] As I understand, this is functionally equivalent to doing something like this in ANSI C: Code: NSObject *obj = malloc(sizeof(NSObject)); *obj = // some value I tried running the following ANSI C code, and the program outputted 6: Code: int main(int argc, const char * argv[]) { int *p = malloc(sizeof(int)); *p = 6; printf("%d/n",*p); return 0; }  

chown33

A malloc'ed pointer is not an NSObject pointer. Do not assign the pointer returned by malloc() to any kind of Objective-C object pointer or id type. This code is wrong, in both C and Obj-C: Code: NSObject *obj = malloc(sizeof(NSObject)); *obj = // some value The reason a malloc'ed pointer isn't an object is because it hasn't been properly filled in. malloc() doesn't guarantee anything about the contents of the memory it allots. It could contain anything. If the Obj-C message-sending code receives such a block of memory, it may fail badly at the first message-send. If you want to look at the details, look into the underlying mechanics of Obj-C's isa (is-a) pointer, and how the compiler and runtime create objects. Your plain-C code is correct: Code: int *p = malloc(sizeof(int)); If you want more examples, look in a C tutorial or book. malloc() and calloc() are both standard C. Any reference explaining standard C should cover them. An Obj-C tutorial or book will cover Obj-C, which is a superset of plain C. To learn plain standard C, use something that explains plain standard C.  

macrumors 68040

In most cases you will not get away with a simple assignment to initialize a C object, usually it's something more complex than a primitive type like an int.  

chown33 said: A malloc'ed pointer is not an NSObject pointer. Do not assign the pointer returned by malloc() to any kind of Objective-C object pointer or id type. This code is wrong, in both C and Obj-C: Code: NSObject *obj = malloc(sizeof(NSObject)); *obj = // some value The reason a malloc'ed pointer isn't an object is because it hasn't been properly filled in. malloc() doesn't guarantee anything about the contents of the memory it allots. It could contain anything. If the Obj-C message-sending code receives such a block of memory, it may fail badly at the first message-send. If you want to look at the details, look into the underlying mechanics of Obj-C's isa (is-a) pointer, and how the compiler and runtime create objects. Your plain-C code is correct: Code: int *p = malloc(sizeof(int)); If you want more examples, look in a C tutorial or book. malloc() and calloc() are both standard C. Any reference explaining standard C should cover them. An Obj-C tutorial or book will cover Obj-C, which is a superset of plain C. To learn plain standard C, use something that explains plain standard C. Click to expand...
moonman239 said: But the plain-C code I posted works regardless of what C type p belongs to, right? Click to expand...
moonman239 said: No, I think you misunderstand. I'm not trying to use Obj-C in C code; what I was trying to do is figure out what to do to a plain-C variable after an malloc call. In my mind, the first two blocks of code I posted were simply analogous to each other. Click to expand...
In the tutorial I was following, I didn't see what happens after malloc, thus my question. Click to expand...
But the plain-C code I posted works regardless of what C type p belongs to, right? Click to expand...
chown33 said: Scalars or structs/unions, or typedefs of them, will work as shown. Click to expand...
subsonix said: Provided that you have a copy around in the desired init state, which isn't usually the case. Click to expand...

OK, so what do I do when a simple assignment won't suffice?  

chown33 said: I took the question to refer only to the malloc(). That is, this line of code: Click to expand...
moonman239 said: OK, so what do I do when a simple assignment won't suffice? Click to expand...

lee1210

It sounds like this isn't actually a question about using pointers, but about initialization of C types. What you're interested in is initialization of C types, and maybe scratching at hiding implementation details of a type (making it opaque). For one, we have to be clear that you're really dealing with structs (or arrays) when you're malloc'ing normally. There are a few options, but it really comes down to a few approaches: Code: foo_t *createFoo(int, char, double) void initFoo(foo_t *, int, char, double) The first would both allocate and initialize the struct (and make the caller implicitly in charge of free'ing the pointer). The second takes an allocated struct and initializes it. This gives the caller more flexibility, because they can choose how and where to allocate the memory (and free it). One way you can get real value out of patterns like this vs directly accessing members is in making opaque structures that can change (field names, types, order, etc.) and still stay compatible with existing code, even binaries. It forces consumers to use a more verbose API, calling methods to do anything with this data instead of just manipulating it directly. It's a tradeoff. Transparent data types vs. ease of future upgrades (and better control of data state). -Lee  

  • Dec 9, 2015
lee1210 said: It sounds like this isn't actually a question about using pointers, but about initialization of C types. What you're interested in is initialization of C types, and maybe scratching at hiding implementation details of a type (making it opaque). For one, we have to be clear that you're really dealing with structs (or arrays) when you're malloc'ing normally. There are a few options, but it really comes down to a few approaches: Code: foo_t *createFoo(int, char, double) void initFoo(foo_t *, int, char, double) Click to expand...
moonman239 said: Well, I'm not necessarily thinking about initializing my own types per se. What I'm kind of leaning towards now is how to initialize any type following an malloc. It seems there isn't exactly a one-size-fits-all approach. Coming from an Obj-C background, I find this fact awkward because in Obj-C, we alloc & init in the same line of code. Click to expand...

Toutou

macrumors 65816

  • Dec 10, 2015

There's no need to allocate memory for a simple int, you just declare and initialize at once: Code: int number = 6; If you, for whatever reason, wanted to allocate memory for an array of integers (maybe to be able to resize it later), you would have to use malloc, then assign values to them manually: Code: int * array = (int *)malloc(5*sizeof(int)); *array = 1; *(array+1) = 2; *(array+2) = 3; *(array+3) = 4; *(array+4) = 5; (or by a function, often a loop that goes through the memory by incrementing a pointer (in this case "int * pointer") and assigns a default value to every position) An allocated chunk of memory is just a chunk of memory. It doesn't care what's stored in it. Malloc allocates the memory and gives you a pointer to its beginning and doesn't care anymore. It is possible to malloc a memory, store a hundred integers, then - in the middle - switch to a char * pointer and start storing chars and then put a structure at the end. Nobody would care, but you'd have to be very careful with your pointers and functions handling the data. In other words - allocated memory isn't typed, it's an empty box and whatever you'd like to have inside you have to put there first manually.  

Toutou said: There's no need to allocate memory for a simple int Click to expand...
Toutou said: Code: int * array = (int *)malloc(5*sizeof(int)); *array = 1; *(array+1) = 2; *(array+2) = 3; *(array+3) = 4; *(array+4) = 5; Click to expand...
lee1210 said: This is a somewhat puzzling example. It's certainly correct and does what's advertised, but [] alleviates a lot of the manual pointer arithmetic and dereference. Code: array[1] = 2; Seems a lot easier to follow. I guess my point is that knowledge of pointer arithmetic is worthwhile, but might over-complicate things for a beginner. -Lee Click to expand...
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void Pointer in C

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A void pointer is a pointer that has no associated data type with it. A void pointer can hold an address of any type and can be typecasted to any type.

Example of Void Pointer in C

Time Complexity: O(1) Auxiliary Space: O(1)

Properties of Void Pointers

1. void pointers cannot be dereferenced.

The following program doesn’t compile.

The below program demonstrates the usage of a void pointer to store the address of an integer variable and the void pointer is typecasted to an integer pointer and then dereferenced to access the value. The following program compiles and runs fine.

2. The C standard doesn’t allow pointer arithmetic with void pointers. However, in GNU C it is allowed by considering the size of the void as 1.

The below C program demonstrates the usage of a void pointer to perform pointer arithmetic and access a specific memory location. The following program compiles and runs fine in gcc.

Note : The above program may not work in other compilers.

Advantages of Void Pointers in C

Following are the advantages of void pointers

  • malloc() and calloc() return void * type and this allows these functions to be used to allocate memory of any data type (just because of void *).
  • void pointers in C are used to implement generic functions in C. For example, compare function which is used in qsort() .
  • void pointers used along with Function pointers of type void (*)(void) point to the functions that take any arguments and return any value.
  • void pointers are mainly used in the implementation of data structures such as linked lists, trees, and queues i.e. dynamic data structures.
  • void pointers are also commonly used for typecasting.

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  • 1. C나 C++로 파이썬 확장하기
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1. C나 C++로 파이썬 확장하기 ¶

C로 프로그래밍하는 방법을 알고 있다면, 파이썬에 새로운 내장 모듈을 추가하기는 매우 쉽습니다. 그러한 확장 모듈(extension modules) 은 파이썬에서 직접 할 수 없는 두 가지 일을 할 수 있습니다: 새로운 내장 객체 형을 구현할 수 있고, C 라이브러리 함수와 시스템 호출을 호출할 수 있습니다.

확장을 지원하기 위해, 파이썬 API(Application Programmers Interface)는 파이썬 런타임 시스템의 대부분 측면에 액세스 할 수 있는 함수, 매크로 및 변수 집합을 정의합니다. 파이썬 API는 헤더 "Python.h" 를 포함해 C 소스 파일에 통합됩니다.

확장 모듈의 컴파일은 시스템 설정뿐만 아니라 의도하는 용도에 따라 다릅니다; 자세한 내용은 다음 장에서 설명합니다.

C 확장 인터페이스는 CPython에만 해당하며, 확장 모듈은 다른 파이썬 구현에서는 작동하지 않습니다. 많은 경우에, C 확장을 작성하지 않고 다른 구현으로의 이식성을 유지하는 것이 가능합니다. 예를 들어, 사용 사례가 C 라이브러리 함수나 시스템 호출을 호출하는 것이라면, 사용자 정의 C 코드를 작성하는 대신 ctypes 모듈이나 cffi 라이브러리 사용을 고려해야 합니다. 이 모듈을 사용하면 C 코드와 인터페이스 하기 위한 파이썬 코드를 작성할 수 있으며 C 확장 모듈을 작성하고 컴파일하는 것보다 파이썬 구현 간에 이식성이 더 좋습니다.

1.1. 간단한 예 ¶

spam (몬티 파이썬 팬들이 가장 좋아하는 음식…)이라는 확장 모듈을 만듭시다, 그리고 C 라이브러리 함수 system() 에 대한 파이썬 인터페이스를 만들고 싶다고 합시다 [ 1 ] . 이 함수는 널 종료 문자열을 인자로 취하고 정수를 반환합니다. 우리는 이 함수를 다음과 같이 파이썬에서 호출할 수 있기를 원합니다:

spammodule.c 파일을 만드는 것으로 시작하십시오. (역사적으로, 모듈을 spam 이라고 하면, 해당 구현을 포함하는 C 파일은 spammodule.c 라고 합니다; 모듈 이름이 spammify 처럼 매우 길면, 모듈 이름은 그냥 spammify.c 일 수 있습니다.)

파일의 처음 두 줄은 다음과 같습니다:

이것은 파이썬 API를 가져옵니다 (원한다면 모듈의 목적과 저작권 표시를 설명하는 주석을 추가할 수 있습니다).

파이썬이 일부 시스템의 표준 헤더에 영향을 미치는 일부 전처리기 정의를 정의할 수 있어서, 표준 헤더가 포함되기 전에 반드시 Python.h 를 포함해야 합니다.

#define PY_SSIZE_T_CLEAN was used to indicate that Py_ssize_t should be used in some APIs instead of int . It is not necessary since Python 3.13, but we keep it here for backward compatibility. See 문자열과 버퍼 for a description of this macro.

Python.h 가 정의한 사용자가 볼 수 있는 기호는 표준 헤더 파일에 정의된 기호를 제외하고 모두 Py 나 PY 접두사를 갖습니다. 편의를 위해, 그리고 파이썬 인터프리터가 광범위하게 사용하기 때문에, "Python.h" 는 몇 가지 표준 헤더 파일을 포함합니다: <stdio.h> , <string.h> , <errno.h> 및 <stdlib.h> . 후자의 헤더 파일이 시스템에 없으면, 함수 malloc() , free() 및 realloc() 을 직접 선언합니다.

다음으로 모듈 파일에 추가하는 것은 파이썬 표현식 spam.system(string) 이 평가될 때 호출될 C 함수입니다 (이것이 어떻게 호출되는지 곧 보게 될 것입니다):

파이썬의 인자 목록(예를 들어, 단일 표현식 "ls -l" )에서 C 함수로 전달되는 인자로의 간단한 변환이 있습니다. C 함수에는 항상 self 와 args 라는 두 개의 인자가 있습니다.

self 인자는 모듈 수준 함수에서 모듈 객체를 가리킵니다; 메서드의 경우 객체 인스턴스를 가리킵니다.

args 인자는 인자를 포함하는 파이썬 튜플 객체에 대한 포인터입니다. 튜플의 각 항목은 호출의 인자 목록에 있는 인자에 해당합니다. 인자는 파이썬 객체입니다 — C 함수에서 무언가를 수행하려면 이들을 C 값으로 변환해야 합니다. 파이썬 API의 PyArg_ParseTuple() 함수는 인자 형을 확인하고 C 값으로 변환합니다. 템플릿 문자열을 사용하여 필요한 인자 형과 변환된 값을 저장할 C 변수 형을 결정합니다. 나중에 이것에 대해 자세히 알아보겠습니다.

모든 인자의 형이 올바르고 해당 구성 요소가 주소가 전달된 변수에 저장되면, PyArg_ParseTuple() 은 참(0이 아닙니다)을 반환합니다. 유효하지 않은 인자 목록이 전달되면 거짓(0)을 반환합니다. 후자의 경우 호출 함수가 (예에서 보듯이) NULL 을 즉시 반환할 수 있도록 적절한 예외를 발생시킵니다.

1.2. 막간극: 에러와 예외 ¶

An important convention throughout the Python interpreter is the following: when a function fails, it should set an exception condition and return an error value (usually -1 or a NULL pointer). Exception information is stored in three members of the interpreter’s thread state. These are NULL if there is no exception. Otherwise they are the C equivalents of the members of the Python tuple returned by sys.exc_info() . These are the exception type, exception instance, and a traceback object. It is important to know about them to understand how errors are passed around.

파이썬 API는 다양한 형의 예외를 설정하기 위한 여러 함수를 정의합니다.

가장 일반적인 것은 PyErr_SetString() 입니다. 인자는 예외 객체와 C 문자열입니다. 예외 객체는 보통 PyExc_ZeroDivisionError 와 같은 미리 정의된 객체입니다. C 문자열은 에러의 원인을 나타내며 파이썬 문자열 객체로 변환되어 예외의 “연관된 값”으로 저장됩니다.

또 다른 유용한 함수는 PyErr_SetFromErrno() 입니다. 이 함수는 예외 인자만 취하고 전역 변수 errno 를 검사하여 관련 값을 구성합니다. 가장 일반적인 함수는 PyErr_SetObject() 이며, 예외와 관련 값인 두 개의 객체 인자를 취합니다. 이러한 함수들에 전달되는 객체를 Py_INCREF() 할 필요는 없습니다.

PyErr_Occurred() 로 예외가 설정되어 있는지 비 파괴적으로 검사할 수 있습니다. 현재 예외 객체나 예외가 발생하지 않았으면 NULL 을 반환합니다. 반환 값에서 알 수 있어야 해서 일반적으로 함수 호출에서 에러가 발생했는지 확인하기 위해 PyErr_Occurred() 를 호출할 필요는 없습니다.

When a function f that calls another function g detects that the latter fails, f should itself return an error value (usually NULL or -1 ). It should not call one of the PyErr_* functions — one has already been called by g . f ’s caller is then supposed to also return an error indication to its caller, again without calling PyErr_* , and so on — the most detailed cause of the error was already reported by the function that first detected it. Once the error reaches the Python interpreter’s main loop, this aborts the currently executing Python code and tries to find an exception handler specified by the Python programmer.

(There are situations where a module can actually give a more detailed error message by calling another PyErr_* function, and in such cases it is fine to do so. As a general rule, however, this is not necessary, and can cause information about the cause of the error to be lost: most operations can fail for a variety of reasons.)

실패한 함수 호출로 설정된 예외를 무시하려면, PyErr_Clear() 를 호출하여 예외 조건을 명시적으로 지워야 합니다. C 코드가 PyErr_Clear() 를 호출해야 하는 유일한 때는 에러를 인터프리터에 전달하지 않고 스스로 완전히 처리하려고 하는 경우입니다 (아마 다른 것을 시도하거나, 아무것도 잘못되지 않은 척해서).

모든 실패한 malloc() 호출은 예외로 전환되어야 합니다 — malloc() (또는 realloc() )의 직접 호출자는 스스로 PyErr_NoMemory() 를 호출하고 실패 표시기를 반환해야 합니다. 모든 객체 생성 함수(예를 들어, PyLong_FromLong() )는 이미 이 작업을 수행하므로, 이 주의는 malloc() 을 직접 호출하는 호출자에게만 해당합니다.

또한 PyArg_ParseTuple() 과 그 친구들의 중요한 예외를 제외하고, 정수 상태를 반환하는 함수는 유닉스 시스템 호출처럼 일반적으로 성공 시 양수 값이나 0을 반환하고, 실패 시 -1 을 반환합니다.

마지막으로, 에러 표시기를 반환할 때 (이미 만든 객체를 Py_XDECREF() 나 Py_DECREF() 를 호출하여) 가비지를 정리하십시오!

The choice of which exception to raise is entirely yours. There are predeclared C objects corresponding to all built-in Python exceptions, such as PyExc_ZeroDivisionError , which you can use directly. Of course, you should choose exceptions wisely — don’t use PyExc_TypeError to mean that a file couldn’t be opened (that should probably be PyExc_OSError ). If something’s wrong with the argument list, the PyArg_ParseTuple() function usually raises PyExc_TypeError . If you have an argument whose value must be in a particular range or must satisfy other conditions, PyExc_ValueError is appropriate.

모듈에 고유한 새 예외를 정의할 수도 있습니다. 이를 위해, 일반적으로 파일 시작 부분에 정적 객체 변수를 선언합니다:

and initialize it in your module’s initialization function ( PyInit_spam() ) with an exception object:

Note that the Python name for the exception object is spam.error . The PyErr_NewException() function may create a class with the base class being Exception (unless another class is passed in instead of NULL ), described in 내장 예외 .

Note also that the SpamError variable retains a reference to the newly created exception class; this is intentional! Since the exception could be removed from the module by external code, an owned reference to the class is needed to ensure that it will not be discarded, causing SpamError to become a dangling pointer. Should it become a dangling pointer, C code which raises the exception could cause a core dump or other unintended side effects.

We discuss the use of PyMODINIT_FUNC as a function return type later in this sample.

The spam.error exception can be raised in your extension module using a call to PyErr_SetString() as shown below:

1.3. 예제로 돌아가기 ¶

예제 함수로 돌아가서, 이제 여러분은 이 문장을 이해할 수 있어야 합니다:

It returns NULL (the error indicator for functions returning object pointers) if an error is detected in the argument list, relying on the exception set by PyArg_ParseTuple() . Otherwise the string value of the argument has been copied to the local variable command . This is a pointer assignment and you are not supposed to modify the string to which it points (so in Standard C, the variable command should properly be declared as const char *command ).

다음 문장은 유닉스 함수 system() 을 호출인데, PyArg_ParseTuple() 에서 얻은 문자열을 전달합니다:

Our spam.system() function must return the value of sts as a Python object. This is done using the function PyLong_FromLong() .

이 경우, 정수 객체를 반환합니다. (예, 정수조차도 파이썬에서는 힙 상의 객체입니다!)

If you have a C function that returns no useful argument (a function returning void ), the corresponding Python function must return None . You need this idiom to do so (which is implemented by the Py_RETURN_NONE macro):

Py_None 은 특수 파이썬 객체 None 의 C 이름입니다. 앞에서 보았듯이, 대부분의 상황에서 “에러”를 뜻하는 NULL 포인터가 아니라 진짜 파이썬 객체입니다.

1.4. 모듈의 메서드 테이블과 초기화 함수 ¶

I promised to show how spam_system() is called from Python programs. First, we need to list its name and address in a “method table”:

세 번째 항목 ( METH_VARARGS )에 유의하십시오. 이것은 인터프리터에게 C 함수에 사용될 호출 규칙을 알려주는 플래그입니다. 일반적으로 항상 METH_VARARGS 나 METH_VARARGS | METH_KEYWORDS 여야 합니다; 0 값은 더는 사용되지 않는 PyArg_ParseTuple() 변형이 사용됨을 의미합니다.

METH_VARARGS 만 사용할 때, 함수는 파이썬 수준 매개 변수가 PyArg_ParseTuple() 을 통한 구문 분석에 허용되는 튜플로 전달될 것으로 기대해야 합니다; 이 함수에 대한 자세한 정보는 아래에 제공됩니다.

The METH_KEYWORDS bit may be set in the third field if keyword arguments should be passed to the function. In this case, the C function should accept a third PyObject * parameter which will be a dictionary of keywords. Use PyArg_ParseTupleAndKeywords() to parse the arguments to such a function.

메서드 테이블은 모듈 정의 구조체에서 참조되어야 합니다:

This structure, in turn, must be passed to the interpreter in the module’s initialization function. The initialization function must be named PyInit_name() , where name is the name of the module, and should be the only non- static item defined in the module file:

Note that PyMODINIT_FUNC declares the function as PyObject * return type, declares any special linkage declarations required by the platform, and for C++ declares the function as extern "C" .

When the Python program imports module spam for the first time, PyInit_spam() is called. (See below for comments about embedding Python.) It calls PyModule_Create() , which returns a module object, and inserts built-in function objects into the newly created module based upon the table (an array of PyMethodDef structures) found in the module definition. PyModule_Create() returns a pointer to the module object that it creates. It may abort with a fatal error for certain errors, or return NULL if the module could not be initialized satisfactorily. The init function must return the module object to its caller, so that it then gets inserted into sys.modules .

When embedding Python, the PyInit_spam() function is not called automatically unless there’s an entry in the PyImport_Inittab table. To add the module to the initialization table, use PyImport_AppendInittab() , optionally followed by an import of the module:

sys.modules 에서 항목을 제거하거나 프로세스 내에서 컴파일된 모듈을 여러 인터프리터로 임포트 하면 (또는 exec() 를 개입시키지 않고 fork() 를 따르면) 일부 확장 모듈에 문제가 발생할 수 있습니다. 확장 모듈 작성자는 내부 데이터 구조를 초기화할 때 주의를 기울여야 합니다.

더욱 실질적인 예제 모듈이 Modules/xxmodule.c 로 파이썬 소스 배포판에 포함되어 있습니다. 이 파일은 템플릿으로 사용되거나 단순히 예제로 읽을 수 있습니다.

spam 예제와 달리 xxmodule 은 다단계 초기화(multi-phase initialization) (파이썬 3.5의 새로운 기능)를 사용합니다. 여기서는 PyModuleDef 구조체가 PyInit_spam 에서 반환되고, 모듈 생성은 임포트 절차에 맡겨집니다. 다단계 초기화에 대한 자세한 내용은 PEP 489 를 참조하십시오.

1.5. 컴파일과 링크 ¶

새로운 확장을 사용하기 전에 해야 할 두 가지 작업이 더 있습니다: 컴파일과 파이썬 시스템과의 링크. 동적 로딩을 사용하면, 세부 사항은 시스템이 사용하는 동적 로딩 스타일에 따라 달라질 수 있습니다; 확장 모듈을 빌드하는 것에 관한 장( C와 C++ 확장 빌드하기 장)과 윈도우 빌드에 대한 자세한 정보는 이에만 관련된 추가 정보( 윈도우에서 C와 C++ 확장 빌드하기 장)를 참조하십시오.

동적 로딩을 사용할 수 없거나, 모듈을 파이썬 인터프리터의 영구적인 부분으로 만들려면, 구성 설정을 변경하고 인터프리터를 다시 빌드해야 합니다. 운 좋게도, 이것은 유닉스에서 매우 간단합니다: 압축을 푼 소스 배포의 Modules/ 디렉터리에 파일(예를 들어 spammodule.c )을 놓고, Modules/Setup.local 파일에 여러분의 파일을 기술하는 한 줄을 추가하십시오:

그리고 최상위 디렉터리에서 make 를 실행하여 인터프리터를 다시 빌드하십시오. Modules/ 서브 디렉터리에서 make 를 실행할 수도 있지만, 먼저 ‘ make Makefile’을 실행하여 Makefile 을 다시 빌드해야 합니다. (이것은 Setup 파일을 변경할 때마다 필요합니다.)

모듈에 링크할 추가 라이브러리가 필요하면, 이것도 구성 파일의 줄에 나열될 수 있습니다, 예를 들어:

1.6. C에서 파이썬 함수 호출하기 ¶

지금까지 파이썬에서 C 함수를 호출할 수 있도록 하는 데 집중했습니다. 그 반대도 유용합니다: C에서 파이썬 함수 호출하기. 이것은 특히 “콜백” 함수를 지원하는 라이브러리의 경우에 해당합니다. C 인터페이스가 콜백을 사용하면, 동등한 파이썬은 종종 파이썬 프로그래머에게 콜백 메커니즘을 제공해야 할 필요가 있습니다; 구현은 C 콜백에서 파이썬 콜백 함수를 호출해야 합니다. 다른 용도도 상상할 수 있습니다.

다행히, 파이썬 인터프리터는 재귀적으로 쉽게 호출되며, 파이썬 함수를 호출하는 표준 인터페이스가 있습니다. (특정 문자열을 입력으로 파이썬 파서를 호출하는 방법에 대해서는 다루지 않겠습니다 — 관심이 있다면, 파이썬 소스 코드에서 Modules/main.c 의 -c 명령 줄 옵션 구현을 살펴보십시오.)

파이썬 함수를 호출하기는 쉽습니다. 먼저, 파이썬 프로그램은 어떻게 든 여러분에게 파이썬 함수 객체를 전달해야 합니다. 이를 위해 함수(또는 다른 인터페이스)를 제공해야 합니다. 이 함수가 호출될 때, 전역 변수(또는 여러분이 보기에 적절한 곳 어디에나)에 파이썬 함수 객체에 대한 포인터를 저장하십시오 ( Py_INCREF() 해야 하는 것에 주의하십시오!). 예를 들어, 다음 함수는 모듈 정의의 일부일 수 있습니다:

This function must be registered with the interpreter using the METH_VARARGS flag; this is described in section 모듈의 메서드 테이블과 초기화 함수 . The PyArg_ParseTuple() function and its arguments are documented in section 확장 함수에서 매개 변수 추출하기 .

매크로 Py_XINCREF() 와 Py_XDECREF() 는 객체의 참조 횟수를 증가/감소시키며 NULL 포인터가 있을 때 안전합니다 (그러나 이 문맥에서 temp 는 NULL 이 아님에 유의하십시오). 섹션 참조 횟수 에 이에 대한 자세한 정보가 있습니다.

나중에, 함수를 호출할 때, C 함수 PyObject_CallObject() 를 호출합니다. 이 함수에는 두 개의 인자가 있는데, 모두 임의의 파이썬 객체에 대한 포인터입니다: 파이썬 함수와 인자 목록. 인자 목록은 항상 길이가 인자의 수인 튜플 객체여야 합니다. 인자 없이 파이썬 함수를 호출하려면, NULL 이나 빈 튜플을 전달하십시오; 하나의 인자로 호출하려면, 단 항목 튜플을 전달하십시오. Py_BuildValue() 는 포맷 문자열이 괄호 사이에 0개 이상의 포맷 코드로 구성되었을 때 튜플을 반환합니다. 예를 들면:

PyObject_CallObject() 는 파이썬 객체 포인터를 반환합니다: 이것은 파이썬 함수의 반환 값입니다. PyObject_CallObject() 는 인자와 관련하여 “참조 횟수 중립적”입니다. 이 예에서는 PyObject_CallObject() 호출 직후 Py_DECREF() 되는 인자 목록으로 사용할 새 튜플이 만들어졌습니다.

PyObject_CallObject() 의 반환 값은 “새것”입니다: 완전히 새로운 객체이거나 참조 횟수가 증가한 기존 객체입니다. 따라서, 전역 변수에 저장하려는 것이 아닌 한, 설사 (특히!) 그 값에 관심이 없더라도 결과를 Py_DECREF() 해야 합니다.

그러나, 이 작업을 수행하기 전에 반환 값이 NULL 이 아닌지 확인해야 합니다. 그렇다면, 파이썬 함수는 예외를 발생 시켜 종료한 것입니다. PyObject_CallObject() 라는 C 코드가 파이썬에서 호출되었다면 이제 파이썬 호출자에게 에러 표시를 반환하여, 인터프리터가 스택 트레이스를 인쇄하거나 호출하는 파이썬 코드가 예외를 처리할 수 있도록 합니다. 이것이 불가능하거나 바람직하지 않으면, PyErr_Clear() 를 호출하여 예외를 지워야 합니다. 예를 들면:

파이썬 콜백 함수에 대해 원하는 인터페이스에 따라, PyObject_CallObject() 에 인자 목록을 제공해야 할 수도 있습니다. 때에 따라 인자 목록은 콜백 함수를 지정한 같은 인터페이스를 통해 파이썬 프로그램에서 제공됩니다. 그런 다음 함수 객체와 같은 방식으로 저장하고 사용할 수 있습니다. 다른 경우에는, 인자 목록으로 전달할 새 튜플을 구성해야 할 수도 있습니다. 이렇게 하는 가장 간단한 방법은 Py_BuildValue() 를 호출하는 것입니다. 예를 들어, 정수 이벤트 코드를 전달하려면, 다음 코드를 사용할 수 있습니다:

호출 직후, 에러 점검 전에 Py_DECREF(arglist) 의 배치에 유의하십시오! 또한 엄격하게 말하면 이 코드가 완전하지 않음에도 유의하십시오: Py_BuildValue() 에 메모리가 부족할 수 있어서 확인해야 합니다.

인자와 키워드 인자를 지원하는 PyObject_Call() 을 사용하여 키워드 인자가 있는 함수를 호출할 수도 있습니다. 위의 예에서와같이, Py_BuildValue() 를 사용하여 딕셔너리를 구성합니다.

1.7. 확장 함수에서 매개 변수 추출하기 ¶

PyArg_ParseTuple() 함수는 다음과 같이 선언됩니다:

arg 인자는 파이썬에서 C 함수로 전달되는 인자 목록이 포함된 튜플 객체여야 합니다. format 인자는 포맷 문자열이어야 하며, 문법은 파이썬/C API 레퍼런스 매뉴얼의 인자 구문 분석과 값 구축 에 설명되어 있습니다. 나머지 인자는 포맷 문자열에 의해 형이 결정되는 변수의 주소여야 합니다.

PyArg_ParseTuple() 은 파이썬 인자가 요구되는 형인지 확인하지만, 호출에 전달된 C 변수 주소의 유효성을 확인할 수는 없습니다: 실수를 하면, 코드가 충돌하거나 적어도 메모리의 임의 비트를 덮어씁니다. 그러니 조심하십시오!

호출자에게 제공되는 모든 파이썬 객체 참조는 빌려온(borrowed) 참조임에 유의하십시오; 참조 횟수를 줄이지 마십시오!

몇 가지 예제 호출:

1.8. 확장 함수를 위한 키워드 매개 변수 ¶

PyArg_ParseTupleAndKeywords() 함수는 다음과 같이 선언됩니다:

arg 와 format 매개 변수는 PyArg_ParseTuple() 함수와 동일합니다. kwdict 매개 변수는 파이썬 런타임에서 세 번째 매개 변수로 수신된 키워드 딕셔너리입니다. kwlist 매개 변수는 매개 변수를 식별하는 문자열의 NULL 종료 목록입니다; 이름은 왼쪽에서 오른쪽으로 format 의 형 정보와 일치합니다. 성공하면, PyArg_ParseTupleAndKeywords() 는 참을 반환하고, 그렇지 않으면 거짓을 반환하고 적절한 예외를 발생시킵니다.

키워드 인자를 사용할 때 중첩된 튜플을 구문분석할 수 없습니다! kwlist 에 없는 키워드 매개 변수가 전달되면 TypeError 를 발생시킵니다.

다음은 Geoff Philbrick ( philbrick @ hks . com ) 의 예제를 기반으로 한, 키워드를 사용하는 예제 모듈입니다:

1.9. 임의의 값을 구축하기 ¶

이 함수는 PyArg_ParseTuple() 의 반대입니다. 다음과 같이 선언됩니다:

PyArg_ParseTuple() 에서 인식되는 것과 유사한 포맷 단위 집합을 인식하지만, 인자(함수의 출력이 아니라 입력입니다)는 포인터가 아니라 그냥 값이어야 합니다. 파이썬에서 호출한 C 함수에서 반환하기에 적합한 새 파이썬 객체를 반환합니다.

PyArg_ParseTuple() 과의 한 가지 차이점: 후자는 첫 번째 인자가 튜플이어야 하지만 (파이썬 인자 목록은 항상 내부적으로 튜플로 표현되기 때문입니다), Py_BuildValue() 는 항상 튜플을 빌드하지는 않습니다. 포맷 문자열에 둘 이상의 포맷 단위가 포함된 경우에만 튜플을 빌드합니다. 포맷 문자열이 비어 있으면 None 을 반환합니다; 정확히 하나의 포맷 단위를 포함하면, 그것이 무엇이건 해당 포맷 단위가 기술하는 객체를 반환합니다. 크기가 0이나 1인 튜플을 강제로 반환하도록 하려면, 포맷 문자열을 괄호로 묶으십시오.

예제 (왼쪽은 호출이고, 오른쪽은 결과 파이썬 값입니다):

1.10. 참조 횟수 ¶

C나 C++ 와 같은 언어에서, 힙에서 메모리의 동적 할당과 할당 해제하는 것은 프로그래머가 담당합니다. C에서는, malloc() 과 free() 함수를 사용하여 이 작업을 수행합니다. C++에서는, 연산자 new 와 delete 는 본질적으로 같은 의미로 사용되며 우리는 뒤따르는 논의를 C의 경우로 제한하겠습니다.

Every block of memory allocated with malloc() should eventually be returned to the pool of available memory by exactly one call to free() . It is important to call free() at the right time. If a block’s address is forgotten but free() is not called for it, the memory it occupies cannot be reused until the program terminates. This is called a memory leak . On the other hand, if a program calls free() for a block and then continues to use the block, it creates a conflict with reuse of the block through another malloc() call. This is called using freed memory . It has the same bad consequences as referencing uninitialized data — core dumps, wrong results, mysterious crashes.

메모리 누수의 일반적인 원인은 코드를 통한 비정상적인 경로입니다. 예를 들어, 함수는 메모리 블록을 할당하고, 어떤 계산을 한 다음, 블록을 다시 해제할 수 있습니다. 이제 함수에 대한 요구 사항이 변경되어 에러 조건을 감지하는 계산에 대한 검사를 추가하고 함수가 조기에 반환할 수 있도록 합니다. 이 조기 탈출을 수행할 때, 특히 나중에 코드에 추가될 때, 할당된 메모리 블록을 해제하는 것을 잊어버리기 쉽습니다. 이러한 누수는 일단 만들어지면 종종 오랫동안 탐지되지 않습니다: 에러 탈출은 전체 호출의 작은 부분에서만 이루어지며, 대부분의 최신 시스템에는 많은 가상 메모리가 있어서, 누수 하는 함수를 자주 사용하는 오래 실행되는 프로세스에서만 누수가 나타납니다. 따라서, 이런 종류의 에러를 코딩 규칙이나 전략을 통해 누수가 발생하지 않도록 하는 것이 중요합니다.

파이썬은 malloc() 과 free() 를 많이 사용하기 때문에, 메모리 누수와 해제된 메모리 사용을 피하는 전략이 필요합니다. 선택된 방법을 참조 횟수 세기(reference counting) 라고 합니다. 원리는 간단합니다: 모든 객체에는 카운터를 포함합니다, 카운터는 객체에 대한 참조가 어딘가에 저장될 때 증가하고, 참조가 삭제될 때 감소합니다. 카운터가 0에 도달하면, 객체에 대한 마지막 참조가 삭제된 것이고 객체가 해제됩니다.

대체 전략을 자동 가비지 수집(automatic garbage collection) 이라고 합니다. (때로는, 참조 횟수 세기도 가비지 수집 전략이라고 해서, 두 가지를 구별하기 위해 “자동”을 붙였습니다.) 자동 가비지 수집의 가장 큰 장점은 사용자가 free() 를 명시적으로 호출할 필요가 없다는 것입니다. (또 다른 주장된 이점은 속도나 메모리 사용량의 개선이지만 — 이것은 견고한 사실이 아닙니다.) 단점은 C의 경우 참조 횟수 세기는 이식성 있게 구현할 수 있지만 (함수 malloc() 과 free() 를 사용할 수 있는 한 — 이는 C 표준이 보장합니다), 실제로 이식성 있는 자동 가비지 수집기가 없다는 것입니다. 언젠가 C를 위해 충분히 이식성 있는 자동 가비지 수집기를 사용할 수 있을 것입니다. 그때까지, 우리는 참조 횟수와 함께 살아야 할 것입니다.

파이썬은 전통적인 참조 횟수 세기 구현을 사용하지만, 참조 순환을 감지하는 순환 감지기도 제공합니다. 이를 통해 응용 프로그램은 직접적이거나 간접적인 순환 참조를 만드는 것(이것이 참조 횟수만 사용하여 구현된 가비지 수집의 약점입니다)에 대해 걱정하지 않아도 됩니다. 참조 순환은 (어쩌면 간접적으로) 자신에 대한 참조를 포함하는 객체로 구성되어서, 순환의 각 객체는 0이 아닌 참조 횟수를 갖습니다. 일반적인 참조 횟수 세기 구현에서는 순환 자체에 대한 추가 참조가 없더라도 참조 순환의 객체에 속하는 메모리나 순환에 속한 객체에서 참조된 메모리를 회수할 수 없습니다.

The cycle detector is able to detect garbage cycles and can reclaim them. The gc module exposes a way to run the detector (the collect() function), as well as configuration interfaces and the ability to disable the detector at runtime.

1.10.1. 파이썬에서 참조 횟수 세기 ¶

참조 횟수의 증가와 감소를 처리하는 두 개의 매크로 Py_INCREF(x) 와 Py_DECREF(x) 가 있습니다. Py_DECREF() 는 횟수가 0에 도달하면 객체를 해제하기도 합니다. 유연성을 위해, free() 를 직접 호출하지 않습니다 — 대신, 객체의 형 객체(type object) 에 있는 함수 포인터를 통해 호출합니다. 이 목적(및 기타)을 위해 모든 객체에는 해당 형 객체에 대한 포인터도 포함됩니다.

이제 큰 질문이 남습니다: 언제 Py_INCREF(x) 와 Py_DECREF(x) 를 사용합니까? 먼저 몇 가지 용어를 소개하겠습니다. 아무도 객체를 “소유(owns)”하지 않습니다ㅣ 그러나, 객체에 대한 참조를 소유(own a reference) 할 수 있습니다. 객체의 참조 횟수는 이제 이 객체에 대한 참조를 소유한 수로 정의됩니다. 참조 소유자는 더는 참조가 필요하지 않을 때 Py_DECREF() 를 호출해야 합니다. 참조의 소유권을 양도할 수 있습니다. 소유한 참조를 처분하는 세 가지 방법이 있습니다: 전달, 저장 및 Py_DECREF() 호출. 소유한 참조를 처분하지 않으면 메모리 누수가 발생합니다.

객체에 대한 참조를 빌리는(borrow) [ 2 ] 것도 가능합니다. 참조의 대여자(borrower)는 Py_DECREF() 를 호출해서는 안 됩니다. 대여자는 빌린 소유자보다 더 오래 객체를 붙잡아서는 안 됩니다. 소유자가 처분한 후 빌린 참조를 사용하면 해제된 메모리를 사용할 위험이 있어서 절대 피해야 합니다 [ 3 ] .

참조 소유에 비교할 때 빌리기의 이점은 코드를 통한 가능한 모든 경로에서 참조를 처리할 필요가 없다는 것입니다 — 즉, 빌려온 참조를 사용하면 조기 종료 시에 누수의 위험이 없습니다. 소유하는 것에 비해 빌리는 것의 단점은, 겉보기에는 올바른 코드지만, 빌려준 소유자가 실제로는 참조를 처분한 후에 빌린 참조가 사용될 수 있는 미묘한 상황이 있다는 것입니다.

빌린 참조는 Py_INCREF() 를 호출하여 소유한 참조로 변경할 수 있습니다. 이는 참조를 빌려온 소유자의 상태에 영향을 미치지 않습니다 — 새로운 소유된 참조를 만들고, 완전한 소유자 책임을 부여합니다 (이전 소유자뿐만 아니라, 새 소유자는 참조를 올바르게 처분해야 합니다).

1.10.2. 소유권 규칙 ¶

객체 참조가 함수 안팎으로 전달될 때마다, 소유권이 참조와 함께 전달되는지 그렇지 않은지는 함수 인터페이스 명세의 일부입니다.

객체에 대한 참조를 반환하는 대부분의 함수는 참조와 함께 소유권을 전달합니다. 특히, PyLong_FromLong() 이나 Py_BuildValue() 와 같은 새 객체를 만드는 기능을 가진 모든 함수는 소유권을 수신자에게 전달합니다. 객체가 실제로 새 객체가 아니더라도, 여전히 해당 객체에 대한 새 참조의 소유권을 받습니다. 예를 들어, PyLong_FromLong() 은 흔히 사용되는 값의 캐시를 유지하고 캐시 된 항목에 대한 참조를 반환할 수 있습니다.

다른 객체에서 객체를 추출하는 많은 함수도 참조와 함께 소유권을 전달합니다, 예를 들어 PyObject_GetAttrString() . 그러나 몇 가지 일반적인 루틴이 예외이기 때문에 그림이 명확하지 않습니다: PyTuple_GetItem() , PyList_GetItem() , PyDict_GetItem() 및 PyDict_GetItemString() 은 모두 튜플, 리스트 또는 딕셔너리에서 빌린 참조를 반환합니다.

PyImport_AddModule() 함수도 실제는 반환하는 객체를 만들 수 있지만 빌린 참조를 반환합니다: 객체에 대한 소유한 참조가 sys.modules 에 저장되어 있기 때문에 가능합니다.

객체 참조를 다른 함수에 전달할 때, 일반적으로, 함수는 여러분으로부터 참조를 빌립니다 — 참조를 저장해야 하면, Py_INCREF() 를 사용하여 독립 소유자가 됩니다. 이 규칙에는 두 가지 중요한 예외가 있습니다: PyTuple_SetItem() 과 PyList_SetItem() . 이 함수들은 전달된 항목에 대한 소유권을 취합니다 — 설사 실패하더라도! ( PyDict_SetItem() 과 그 친구들은 소유권을 취하지 않습니다 — 이들은 “정상” 입니다.)

C 함수가 파이썬에서 호출될 때, 호출자로부터 온 인자에 대한 참조를 빌립니다. 호출자는 객체에 대한 참조를 소유하기 때문에, 빌린 참조의 수명은 함수가 반환될 때까지 보장됩니다. 이러한 빌린 참조를 저장하거나 전달해야 할 때만, Py_INCREF() 를 호출하여 소유한 참조로 만들어야 합니다.

파이썬에서 호출된 C 함수에서 반환된 객체 참조는 소유한 참조여야 합니다 — 소유권은 함수에서 호출자로 전달됩니다.

1.10.3. 살얼음 ¶

겉보기에 무해한 빌린 참조의 사용이 문제를 일으킬 수 있는 몇 가지 상황이 있습니다. 이것들은 모두 참조의 소유자가 참조를 처분하도록 할 수 있는 인터프리터의 묵시적 호출과 관련이 있습니다.

가장 먼저 알아야 할 가장 중요한 경우는 리스트 항목에 대한 참조를 빌리는 동안 관련이 없는 객체에서 Py_DECREF() 를 사용하는 것입니다. 예를 들어:

이 함수는 먼저 list[0] 에 대한 참조를 빌린 다음, list[1] 을 값 0 으로 바꾸고, 마지막으로 빌린 참조를 인쇄합니다. 무해해 보이지요? 하지만 그렇지 않습니다!

Let’s follow the control flow into PyList_SetItem() . The list owns references to all its items, so when item 1 is replaced, it has to dispose of the original item 1. Now let’s suppose the original item 1 was an instance of a user-defined class, and let’s further suppose that the class defined a __del__() method. If this class instance has a reference count of 1, disposing of it will call its __del__() method.

Since it is written in Python, the __del__() method can execute arbitrary Python code. Could it perhaps do something to invalidate the reference to item in bug() ? You bet! Assuming that the list passed into bug() is accessible to the __del__() method, it could execute a statement to the effect of del list[0] , and assuming this was the last reference to that object, it would free the memory associated with it, thereby invalidating item .

문제의 원인을 알고 나면, 해결 방법은 쉽습니다: 일시적으로 참조 횟수를 늘리십시오. 올바른 버전의 함수는 다음과 같습니다:

This is a true story. An older version of Python contained variants of this bug and someone spent a considerable amount of time in a C debugger to figure out why his __del__() methods would fail…

빌린 참조에 문제가 있는 두 번째 경우는 스레드와 관련된 변형입니다. 일반적으로, 파이썬의 전체 객체 공간을 보호하는 전역 록이 있어서, 파이썬 인터프리터의 여러 스레드는 다른 것들의 길에 끼어들 수 없습니다. 그러나, 매크로 Py_BEGIN_ALLOW_THREADS 를 사용하여 이 록을 일시적으로 해제하고 Py_END_ALLOW_THREADS 를 사용하여 다시 확보할 수 있습니다. 이는 블로킹 I/O 호출에서 흔한데, I/O가 완료되기를 기다리는 동안 다른 스레드가 프로세서를 사용할 수 있도록 합니다. 분명히, 다음 함수는 이전 함수와 같은 문제가 있습니다:

1.10.4. NULL 포인터 ¶

일반적으로, 객체 참조를 인자로 취하는 함수는 NULL 포인터를 전달할 것으로 기대하지 않으며, 그렇게 하면 코어를 덤프합니다 (또는 이후의 코어 덤프를 유발합니다). 객체 참조를 반환하는 함수는 일반적으로 예외가 발생했음을 나타내기 위해서만 NULL 을 반환합니다. NULL 인자를 검사하지 않는 이유는 함수들이 종종 자신이 받은 객체를 다른 함수에 전달하기 때문입니다 — 각 함수가 NULL 을 검사한다면, 중복 검사가 많이 발생하고 코드가 더 느리게 실행됩니다.

NULL 일 수 있는 포인터가 수신될 때 “소스”에서만 NULL 을 검사하는 것이 좋습니다, 예를 들어, malloc() 이나 예외를 발생시킬 수 있는 함수에서.

매크로 Py_INCREF() 와 Py_DECREF() 는 NULL 포인터를 검사하지 않습니다 — 하지만, 그들의 변형 Py_XINCREF() 와 Py_XDECREF() 는 확인합니다.

특정 객체 형을 확인하기 위한 매크로( Pytype_Check() )는 NULL 포인터를 확인하지 않습니다 — 다시, 여러 기대하는 형에 대해 객체를 검사하기 위해 연속해서 이들을 여러 번 호출하는 코드가 많아서, 중복 검사가 생성됩니다. NULL 검사를 하는 변형은 없습니다.

C 함수 호출 메커니즘은 C 함수에 전달된 인자 목록(예에서는 args )이 절대 NULL 이 아님을 보장합니다 — 실제로는 항상 튜플임을 보장합니다 [ 4 ] .

NULL 포인터를 파이썬 사용자에게 “빠져나가게” 만드는 것은 심각한 에러입니다.

1.11. C++로 확장 작성하기 ¶

C++로 확장 모듈을 작성할 수 있습니다. 일부 제한 사항이 적용됩니다. 메인 프로그램(파이썬 인터프리터)이 C 컴파일러로 컴파일되고 링크되면, 생성자가 있는 전역이나 정적(static) 객체를 사용할 수 없습니다. 메인 프로그램이 C++ 컴파일러로 링크된 경우에는 문제가 되지 않습니다. 파이썬 인터프리터가 호출할 함수(특히, 모듈 초기화 함수)는 extern "C" 를 사용하여 선언해야 합니다. extern "C" {...} 로 파이썬 헤더 파일을 묶을 필요는 없습니다 — __cplusplus 기호가 정의되면 (모든 최신 C++ 컴파일러가 이 기호를 정의합니다) 이미 이 형식을 사용합니다.

1.12. 확장 모듈을 위한 C API 제공하기 ¶

많은 확장 모듈은 단지 파이썬에서 사용할 새로운 함수와 형을 제공하지만, 때로 확장 모듈의 코드가 다른 확장 모듈에 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 확장 모듈은 순서 없는 리스트처럼 작동하는 “컬렉션” 형을 구현할 수 있습니다. 표준 파이썬 리스트 형에 확장 모듈이 리스트를 만들고 조작할 수 있게 하는 C API가 있는 것처럼, 이 새로운 컬렉션 형에는 다른 확장 모듈에서 직접 조작할 수 있는 C 함수 집합이 있어야 합니다.

첫눈에 이것은 쉬운 것처럼 보입니다; 단지 함수를 작성하고 (물론 static 을 선언하지 않고), 적절한 헤더 파일을 제공하고, C API를 설명합니다. 사실 이것은 모든 확장 모듈이 항상 파이썬 인터프리터와 정적으로 링크되어 있다면 작동합니다. 그러나 모듈을 공유 라이브러리로 사용하면, 한 모듈에 정의된 기호가 다른 모듈에서 보이지 않을 수 있습니다. 가시성의 세부 사항은 운영 체제에 따라 다릅니다; 어떤 시스템은 파이썬 인터프리터와 모든 확장 모듈에 하나의 전역 이름 공간을 사용하는 반면 (예를 들어 윈도우), 다른 시스템은 모듈 링크 시점에 임포트 되는 기호의 목록을 명시적으로 요구하거나 (AIX가 하나의 예입니다), 여러 전략 중 선택할 수 있도록 합니다 (대부분의 유닉스). 또한 기호가 전역적으로 보이더라도, 호출하려는 함수를 가진 모듈이 아직 로드되지 않았을 수 있습니다!

따라서 이식성에는 기호 가시성에 대해 가정하지 않을 것이 요구됩니다. 이것은 다른 확장 모듈과의 이름 충돌을 피하고자, 모듈의 초기화 함수를 제외한 확장 모듈의 모든 기호를 static 으로 선언해야 함을 의미합니다 (섹션 모듈의 메서드 테이블과 초기화 함수 에서 설명되듯이). 그리고 이는 다른 확장 모듈에서 액세스 해야만 하는 기호를 다른 방식으로 노출해야 함을 의미합니다.

Python provides a special mechanism to pass C-level information (pointers) from one extension module to another one: Capsules. A Capsule is a Python data type which stores a pointer ( void * ). Capsules can only be created and accessed via their C API, but they can be passed around like any other Python object. In particular, they can be assigned to a name in an extension module’s namespace. Other extension modules can then import this module, retrieve the value of this name, and then retrieve the pointer from the Capsule.

확장 모듈의 C API를 노출하는 데 캡슐을 사용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 각 함수가 자신만의 캡슐을 얻거나, 모든 C API 포인터가 저장된 배열의 주소를 캡슐로 게시할 수 있습니다. 그리고 포인터를 저장하고 꺼내는 다양한 작업은 코드를 제공하는 모듈과 클라이언트 모듈 간에 여러 방식으로 분산될 수 있습니다.

Whichever method you choose, it’s important to name your Capsules properly. The function PyCapsule_New() takes a name parameter ( const char * ); you’re permitted to pass in a NULL name, but we strongly encourage you to specify a name. Properly named Capsules provide a degree of runtime type-safety; there is no feasible way to tell one unnamed Capsule from another.

특히, C API를 공개하는 데 사용되는 캡슐에는 다음 규칙에 따라 이름을 지정해야 합니다:

편의 함수 PyCapsule_Import() 를 사용하면 캡슐을 통해 제공된 C API를 쉽게 로드 할 수 있지만, 캡슐 이름이 이 규칙과 일치할 때만 그렇습니다. 이 동작은 C API 사용자에게 자신이 로드 한 캡슐에 올바른 C API가 포함되어 있다는 확신을 줍니다.

The following example demonstrates an approach that puts most of the burden on the writer of the exporting module, which is appropriate for commonly used library modules. It stores all C API pointers (just one in the example!) in an array of void pointers which becomes the value of a Capsule. The header file corresponding to the module provides a macro that takes care of importing the module and retrieving its C API pointers; client modules only have to call this macro before accessing the C API.

The exporting module is a modification of the spam module from section 간단한 예 . The function spam.system() does not call the C library function system() directly, but a function PySpam_System() , which would of course do something more complicated in reality (such as adding “spam” to every command). This function PySpam_System() is also exported to other extension modules.

The function PySpam_System() is a plain C function, declared static like everything else:

The function spam_system() is modified in a trivial way:

모듈의 시작 부분에서, 다음 줄 바로 다음에

다음 두 줄을 더 추가해야 합니다:

#define 은 헤더 파일이 클라이언트 모듈이 아닌 내보내는 모듈에 포함됨을 알리는 데 사용됩니다. 마지막으로, 모듈의 초기화 함수는 C API 포인터 배열을 초기화해야 합니다:

Note that PySpam_API is declared static ; otherwise the pointer array would disappear when PyInit_spam() terminates!

작업 대부분은 헤더 파일 spammodule.h 에 있으며, 다음과 같습니다:

All that a client module must do in order to have access to the function PySpam_System() is to call the function (or rather macro) import_spam() in its initialization function:

이 방법의 주요 단점은 파일 spammodule.h 가 다소 복잡하다는 것입니다. 그러나, 기본 구조는 내보내는 함수마다 같아서, 한 번만 학습하면 됩니다.

마지막으로 캡슐은 추가 기능을 제공하며, 특히 캡슐에 저장된 포인터의 메모리 할당과 할당 해제에 유용합니다. 세부 사항은 파이썬/C API 레퍼런스 매뉴얼의 캡슐 섹션과 캡슐 구현(파이썬 소스 코드 배포의 Include/pycapsule.h 와 Objects/pycapsule.c 파일)에 설명되어 있습니다.

  • 1.2. 막간극: 에러와 예외
  • 1.3. 예제로 돌아가기
  • 1.4. 모듈의 메서드 테이블과 초기화 함수
  • 1.5. 컴파일과 링크
  • 1.6. C에서 파이썬 함수 호출하기
  • 1.7. 확장 함수에서 매개 변수 추출하기
  • 1.8. 확장 함수를 위한 키워드 매개 변수
  • 1.9. 임의의 값을 구축하기
  • 1.10.1. 파이썬에서 참조 횟수 세기
  • 1.10.2. 소유권 규칙
  • 1.10.3. 살얼음
  • 1.10.4. NULL 포인터
  • 1.11. C++로 확장 작성하기
  • 1.12. 확장 모듈을 위한 C API 제공하기

파이썬 인터프리터 확장 및 내장

2. 확장형 정의하기: 자습서

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  1. malloc in c

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  2. C standard library function

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  3. C Part 16 Pointers Malloc Free Memset

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  4. SINHALEN

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  5. C Grid using pointers and Malloc

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  6. C Module 1: Pointers, arrays, malloc

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  1. 03 || DS-03 || Structure Pointer Malloc

  2. What are Pointers? How to Use Them? and How they can Improve your C++ Programming Skills

  3. 2. Declaring & Initializing Pointers in C++

  4. Pointers in c language

  5. What is malloc ?

  6. DMA malloc() function easy explanation #btech #engineering #coding

COMMENTS

  1. c

    int struct_id; void *(*function)(void *); int status; you do that by declaring the pointer as a pointer, and by not casting the return value of malloc(). After your edit: Now it is a pointer, but you are still allocating the wrong size. You are allocating for the size of a pointer to struct _object_t.

  2. Dynamic Memory Allocation in C using malloc(), calloc(), free() and

    malloc() calloc() free() realloc() Let's look at each of them in greater detail. C malloc() method. The "malloc" or "memory allocation" method in C is used to dynamically allocate a single large block of memory with the specified size. It returns a pointer of type void which can be cast into a pointer of any form.

  3. malloc in C: Dynamic Memory Allocation in C Explained

    Malloc is used for dynamic memory allocation and is useful when you don't know the amount of memory needed during compile time. Allocating memory allows objects to exist beyond the scope of the current block. C passes by value instead of reference. Using malloc to assign memory, and then pass the pointer to another function, is more efficient ...

  4. C: Pointers and Memory Allocation • Jonathan Cook

    This is perfectly valid C code - you can always assign a new value to a pointer variable, so calling malloc again to allocate new memory is legitimate. But what happens to the first allocated memory of 10 ints? The answer is that it is lost forever (at least until the program ends). This is called a memory leak. If you allocate memory, and ...

  5. C Dynamic Memory Allocation Using malloc (), calloc (), free

    To solve this issue, you can allocate memory manually during run-time. This is known as dynamic memory allocation in C programming. To allocate memory dynamically, library functions are malloc(), calloc(), realloc() and free() are used. These functions are defined in the <stdlib.h> header file.

  6. PDF Pointers, Stack & Heap Memory, malloc( )

    6 malloc( ) The malloc( ) (memory allocate) function can be used to dynamically allocate an area of memory to be used at run time. Heap memory is used for these variables that use malloc( ).Include <stdlib.h> whenever using malloc( ). malloc( ) • permits postponing the decision on the size of the memory block needed to store a large data type, such as a large structure

  7. Pointer Basics

    The pointers x and y are allocated as local variables. The type int* means "pointer which points to ints". As Binky learns, the pointers do not automatically get pointees. The pointee for x is dynamically allocated separately with the standard library function malloc(). The syntax *x dereferences x to access its pointee.

  8. Dynamic Memory Allocation

    Memory Allocation With calloc. Given a number of objects to be allocated and size of each object calloc allocates memory. calloc returns a pointer to the first element of the allocated elements. If memory cannot be allocated, calloc returns NULL. If the allocation is successful, calloc initializes all bits to 0.

  9. [Screencast] C: malloc and functions returning pointers

    At the heart of memory management sits malloc, a function which you will know how to use by the end of this tutorial. As described by the GNU, the malloc function is used to manually allocate a block of memory. Specifically, malloc returns a pointer to a newly allocated block of memory.

  10. How to Allocate Struct Memory With malloc in C

    However, note that my1->size = sizeof tmp; assigns the size of the pointer tmp (usually 4 or 8 bytes, depending on the system architecture), not the size of the memory block tmp points to. To obtain the size of the data pointed to by tmp, sizeof(*tmp) should be used instead.. Below is another example that involves using malloc to allocate memory for a single instance of a structure.

  11. malloc() & free() in C

    The malloc() function returns a pointer of void type, pointing to the start of this memory location. We casted it into an integer pointer ptr. Now, using the pointer ptr, we can access all the 5 inetegers allocated on the heap. ... It will assign the value 55 to first integer in the allocated memory.

  12. C Pointers and Memory Allocation

    will assign 42 to x, and will assign to ip a pointer to x. Using a pointer. ... , and we are taking the pointer returned from malloc and casting it to be a pointer to an integer. Pointers and arrays. Allocating individual integers isn't all that useful either. But malloc() can also allocate arrays. We will discuss the similarity of pointers and ...

  13. CS31: Intro to C Structs and Pointers

    malloc and free malloc and free are functions for allocating and deallocating memory in the Heap. The Heap is a portion of program memory that is separate from the stack. No variables are allocated in the heap, but chunks of anonymous memory can be allocated and its address can be assigned to a global or local pointer variable.

  14. C++ malloc()

    The function malloc () in C++ is used to allocate the requested size of bytes and it returns a pointer to the first byte of allocated memory. A malloc () in C++ is a function that allocates memory at the runtime, hence, malloc () is a dynamic memory allocation technique. It returns a null pointer if fails. Syntax: pointer_name = (cast-type ...

  15. Module 3: Pointers, strings, arrays, malloc

    To extract the first byte, make the char pointer charPtr point to the start of the integer and extract the byte. Every increment of the charpointer will point it to the next byte. A char pointer is declared with the asterisk symbol to the left the variable: char *charPtr; // Pointer declaration.

  16. C: How do I assign a value to a pointer following malloc?

    Do not assign the pointer returned by malloc() to any kind of Objective-C object pointer or id type. This code is wrong, in both C and Obj-C: Code: ... The reason a malloc'ed pointer isn't an object is because it hasn't been properly filled in. malloc() doesn't guarantee anything about the contents of the memory it allots. ...

  17. void Pointer in C

    Following are the advantages of void pointers. malloc () and calloc () return void * type and this allows these functions to be used to allocate memory of any data type (just because of void *). void pointers in C are used to implement generic functions in C. For example, compare function which is used in qsort ().

  18. Understanding of pointers with malloc and free

    The malloc() function allocates size bytes and returns a pointer to the allocated memory. The memory is not initialized. If size is 0, then malloc() returns either NULL, or a unique pointer value that can later be successfully passed to free(). If your allocated memory have 0 means that is by a chance only!

  19. Directly assigning values to C Pointers

    The title of this question, "Directly assigning values to C Pointers" is a bit misleading. The whole problem is that you don't assign a value to the pointer. - Keith Thompson. Sep 27, 2015 at 1:32 ... Assigning values to C pointers using malloc without variable initialization-2. Directly declare and assign value to C pointers. Related. 0.

  20. 1. C나 C++로 파이썬 확장하기

    후자의 헤더 파일이 시스템에 없으면, 함수 malloc(), free() 및 realloc() 을 직접 선언합니다. ... It stores all C API pointers (just one in the example!) in an array of void pointers which becomes the value of a Capsule. The header file corresponding to the module provides a macro that takes care of importing the module ...